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Oct 23 2018
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2018 國際電競高峰論壇

  2017年至2018年是全球電子競技發展的重要里程碑,分別歷經2017阿什哈巴德亞洲室內運動會以及2018雅加達亞運等兩次國際運動會,將電子競技列為示範項目,日前亞奧會也已著手進行2022年電子競技納入亞運正式項目的重要計畫。結算至2017年,全球遊戲玩家人數已達26億人,電競已然是當代世界極具產值的明星產業,也成為各種學科領域人才與技術的匯流處。

 

    本次將藉2018 IESF 世界電競錦標賽此國際電競盛典期間,舉辦國際電競高峰論壇論壇進行全球性的交流,期望讓國際除了透過台灣選手優異表現與優勢硬體產業來認識台灣外,更可以進一步讓國際重要外賓近距離瞭解台灣的電競發展產業鏈與扎實的體育實力。也藉由群聚在台的國際級他山之石,汲取經驗與視野,掌握產業脈動,持續維持台灣在全球電競領頭的地位。

 

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  • (一)高市府電競午宴:11:10~12:20
  • 由高雄市農業局提供,使用在地蔬食及綠色友善餐廳相關菜色規劃,提供各國貴賓及重要人士各項餐點服務,同時提供具各項認證與標章之食材及烹飪過程,推廣台灣農產品。

<<農業局電競午宴示意圖>>

 

  • (二) 高雄市亞洲新灣區參觀:12:20~13:00
  • TESL高雄電競館位於高雄市亞洲新灣區之五號場館,此灣區發展方向以厚植數位內容、流行文化、郵輪、藝文、會展等5大產業,目標4年創造超過600億元的亞灣區經濟產值,並作為高雄產業轉型基地,打造亞洲新地標。

<<亞洲新灣區開發示意圖>>

 

 

  • <<高雄電競館示意圖>>